* Calvino Noir *

Calvino Noir ist ein Stealth-Spiel. Die Hauptfigur ist ein “Scrambler” oder Spion, der verschiedenen Wachen ausweichen muss. Der Spieler muss sich verstecken und herumschleichen, um nicht von Feinden entdeckt zu werden oder von ihren Taschenlampen beleuchtet zu werden. Er muss durch komplexe Räume und Türme wandern, die von Schatten umhüllt sind, und nur teilweise sichtbar werden, wenn der Spieler sich bewegt. Calvino Noir spielt im Europa der 1930er Jahre, wo die Hauptfigur in die kriminelle Unterwelt eintaucht.


Der Erzähler des Spiels erzählt jedes geschriebene Wort des Spiels.
Mit atemberaubenden Visualisierungen, die sich auf architektonische Realismen stützen, wurde dieses Point-and-Click-Abenteuerspiel von dem Noir-Genre und den Werken des Architekten Charles de Wailly aus dem 18. Jahrhundert inspiriert. Der Schöpfer Dan Walters, selbst Architekt, sagte, dass die Visualisierung des Spiels aufgrund ihrer “diagrammatischen, skulpturalen Qualität” am meisten von architektonischen perspektivischen Zeichnungen beeinflusst werde.

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