Obtención de competencias geoespaciales / geográficas

¡ALTO A LOS DESASTRES!

* ¡ALTO A LOS DESASTRES! * Cada historia se juega en un periodo de 10 a 20 minutos, en función del tipo de desastre que se quiera prevenir y del nivel de competencia del jugador. Hay cinco desastres posibles y con cada uno de ellos se puede jugar en el nivel de dificultad fácil, intermedio […]

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El 12 de Septiembre

* El 12 de Septiembre * Es necesario disparar (o decidir no disparar) a cualquiera sospechoso de ser un terrorista islámico. Todos los tiros probablemente matarán a los terroristas, pero también a los inocentes. Los familiares de inocentes asesinados — los llamados daños colaterales — se convertirán entonces en terroristas, y así sucesivamente. Los jugadores

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Derecho de Asilo

* Derecho de Asilo * La Fundación Fernando Buesa, siguiendo con su trabajo en el campo de la Educación en Valores, ha realizado un videojuego llamado Concordia, a través del cual los jóvenes irán descubriendo el contenido de los artículos de los Derechos Humanos más cercanos a su desarrollo vital, e ir así incorporando este

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Contra Viento y Marea

* Contra Viento y Marea * El juego coloca al futuro jugador en el papel de refugiado en tres escenarios posibles: “Guerra y conflicto”, “En el país vecino” y “Una nueva vida”. A su vez, cada uno de estos escenarios presenta cuatro desafíos que con reglas simples y claras debe tratar de resolver los problemas

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