Calvino noir

Calvino Noir è un gioco di spionaggio. Il personaggio principale è un “scrambler”, o spia, che deve sfuggire alle varie guardie. Il giocatore deve nascondersi e sgattaiolare in giro per evitare di essere notato dai nemici o di essere illuminato dalle loro torce. Deve vagare attraverso stanze complesse e torri avvolte da ombre che si illuminano quando il giocatore le attraversa. Il gioco si svolge nell’Europa degli anni ’30, dove il protagonista si immerge nella malavita criminale. Il narratore del gioco racconta ogni parola scritta del gioco.

Nei panni di Wilt, meglio conosciuto nel suo ambiente come “L’inglese”, daremo il via all’avventura: in cerca di un lavoro degno delle abilità del nostro alter ego digitale, ci imbatteremo in un’offerta alquanto intrigante. Poco importa se le azioni da compiere saranno moralmente o eticamente sconvenienti, la pecunia è la pecunia. Una serie di peripezie porteranno il nostro Wilt a ritrovarsi invischiato in un meccanismo decisamente più grande di lui, dove chi non gira finisce schiacciato.

Con immagini mozzafiato che si basano sul realismo architettonico, questo gioco d’avventura point-and-click è stato ispirato al genere noir e alle opere dell’architetto settecentesco Charles de Wailly. Il creatore Dan Walters, l’ architetto stesso, ha detto che le immagini del gioco sono state maggiormente influenzate dai disegni prospettici architettonici a causa della loro “qualità diagrammatica e scultorea”.

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